O novo Unreal Tournament e a promessa de um jogo realmente gratuito

Unreal-Tournament-3

Recentemente a Epic Games anunciou que a franquia Unreal Tournament receberá um novo jogo e além da volta a um dos mata-matas mais adorados de todos os tempos, algo que chamou a atenção foi a promessa de que o título será gratuito, mas não do tipo gratuito até a página dois e sim um jogo que realmente não nos aporrinhará com a cobrança por armas ou itens para os personagens.

Com seu desenvolvimento aberto e contando com a ajuda dos modders, a promessa não foi suficiente para conquistar todos, fãs que ainda estão esperando a pegadinha por trás do anúncio, mas para tentar deixar as coisas mais claras, o programador sênior e líder do projeto, Steve Polge, explicou o motivo por terem optado por este caminho.

Gostamos deste modelo porque é fundamentalmente generoso. Ele nos permite ter sucesso ao fazer a coisa certa para a comunidade e mantêm todos nós, da Epic e da comunidade, na mesma página com aquilo que tentaremos realizar.

Para que a comunidade de mods tenha sucesso, primeiro precisamos criar um jogo bem sucedido que atraia e sustente uma considerável e vibrante comunidade de jogadores. Nós trabalharemos com nossos desenvolvedores de mods para apoiá-los em suas necessidades de desenvolvimento com a plataforma central do jogo e queremos ter certeza que será fácil para os jogadores descobrirem as experiências de mods que estiverem disponíveis na loja do UT.

Quer dizer, o que a Epic está propondo é justamente uma plataforma para que as pessoas criem suas modificações e as vendas para outros jogadores, e embora o estúdio diga que ainda está estudando isso, o mais provável é que eles fiquem com uma parte do que foi arrecadado.

O que chama a atenção neste modelo é que se lembrarmos de boa parte dos mods que mais fizeram sucesso, suas bases não foram desenvolvidas com este objetivo principal e por isso estou curioso para ver como os jogadores – e principalmente os modders – encararão essa proposta.

 

Via: Meiobit

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